Star Trek: Lower Decks
1.1 | Second Contact | Der Zweite Kontakt |
HandlungFähnrich D’Vana Tendi trifft auf der USS Cerritos ein und wird von den Fähnrichen Brad Boimler und Beckett Mariner durch das Raumschiff geführt. Boimler wird von Captain Carol Freeman gebeten, über etwaige Protokollverstöße der rebellischen Mariner zu berichten. Auf einer Mission ertappt Boimler Mariner dabei, wie er Ausrüstung an örtliche Farmer verteilt. Die beiden werden von einem Nutztier angegriffen, das Boimlers Uniform zerstört und ihn mit Schleim bedeckt. In der Zwischenzeit bringt Commander Jack Ransom unwissentlich einen außerirdischen Virus von der Planetenoberfläche auf die Cerritos, der schnell einen Großteil der Besatzung infiziert. Fähnrich Sam Rutherford hat ein Date mit Fähnrich Barnes, als dies geschieht. Sie kämpfen gemeinsam gegen infizierte Besatzungsmitglieder, aber Rutherford verliert das Interesse an Barnes, weil sie sich nicht für die Schiffsmechanik interessiert. Die leitende medizinische Offizierin T’Ana benutzt den Schleim auf Boimler, um ein Gegenmittel für das Virus zu synthetisieren und wird von Freeman gelobt. Boimler beschließt, Mariner nicht zu melden, sehr zum Leidwesen von Freeman, die Mariners Mutter ist und nach einem Grund gesucht hat, sie vom Schiff zu entfernen. Mariner bietet sich als Mentor für Boimler an. |
Ups & Downs |
|
---|---|---|---|---|---|
1.2 | Envoys | Gesandte |
HandlungBoimler erhält den Auftrag, den klingonischen General K’orin in die Botschaft der Vereinigten Föderation der Planeten auf Tulgana IV zu bringen. Mariner lässt sich für dieselbe Mission abkommandieren und offenbart, dass sie mit K’orin befreundet ist. Die beiden trinken und schwelgen in Erinnerungen, während Boimler sie zu dem Planeten fliegt. Nach der Landung stiehlt ein betrunkener K’orin das Shuttle. Während sie K’orin aufspüren, fühlt sich Boimler im Vergleich zu Mariner unvorbereitet auf die Arbeit im Feld und droht, die Sternenflotte zu verlassen. Ein Ferengi, den Mariner für vertrauenswürdig hält, bietet ihnen seine Hilfe an, doch Boimler warnt davor und behält Recht, als der Ferengi ein Messer auf sie richtet. Boimler verscheucht den Ferengi. Die beiden finden K’orin und lassen ihn in der Botschaft zurück, bevor sie zu den Cerritos zurückkehren. Boimler zieht Mariner damit auf, dass er derjenige war, der die Ferengi besiegt hat, ohne zu wissen, dass Mariner den Vorfall inszeniert hatte. Währenddessen wechselt Rutherford von der Technik in andere Abteilungen, in der Hoffnung, mehr Zeit mit Tendi verbringen zu können. Er beschließt, dass er im Maschinenraum arbeiten möchte, und sie beschließt, Zeit mit ihm zu verbringen, während er arbeitet. |
Ups & Downs |
|
1.3 | Temporal Edict | Der Zeitpuffer |
HandlungDie Cerritos ist auf dem Weg nach Cardassia Prime zu Friedensverhandlungen, als sie umdisponiert wird, um stattdessen „diplomatischen Schmuck“ nach Gelrak V zu liefern. Das verärgert Freeman, die glaubt, die Cerritos werde von der Sternenflotte nicht respektiert. Die Fähnriche unterrichten Tendi über die „Pufferzeit“, eine alte Tradition, bei der sich die Besatzung der unteren Decks zwischen den Einsätzen Zeit zum Entspannen nimmt. Boimler verrät dies versehentlich an Freeman, die eine Frist für alle Aufgaben einführt. Das Schiff versinkt im Chaos, als die Besatzung versucht, ihre Arbeit rechtzeitig zu erledigen, und diese Verwirrung führt dazu, dass das Außenteam das falsche Geschenk nach Gelrak V bringt. Die Besatzung ist nicht in der Lage zu reagieren, bis Boimler Freeman daran erinnert, dass sie in der Lage sein müssen, ihre Arbeit in ihrer eigenen Zeit zu erledigen. Sie stoppt die Zeitvorgaben, und die Besatzung kann sich auf die Abwehr der Angreifer konzentrieren. Später führt Freeman ein neues Mandat mit dem Namen „Der Boimler-Effekt“ ein, das die Besatzungsmitglieder dazu ermutigt, Abkürzungen zu nehmen, die Regeln nicht blind zu befolgen und „Pufferzeit“ einzubauen, wann immer sie es für richtig halten – sehr zum Leidwesen des buchstabengetreuen Boimler. |
Ups & Downs |
|
1.4 | Moist Vessel | Das Generationenschiff |
HandlungDie Cerritos nimmt an einer gemeinsamen Mission mit der USS Merced teil, um ein behindertes Generationenschiff abzuschleppen. Das Schiff hat Terraforming-Material an Bord, das träge Materie in organische Materie umwandelt. Freeman gibt Mariner die unbeliebtesten Aufgaben, um sie zu zwingen, auf ein anderes Schiff zu wechseln, aber Mariner findet einen Weg, diese Aufgaben angenehm zu gestalten. Freeman befördert Mariner daraufhin zum Leutnant, um sie zum Wechsel zu bewegen. Während der Mission verkrüppelt das Terraforming-Material die Merced und beginnt, die Cerritos zu terraformen. Mariner arbeitet mit Freeman zusammen, um dem Terraforming zu entgehen und das Schiff mit Hilfe von Umweltkontrollen wieder in seinen vorherigen Zustand zu versetzen sowie die Besatzung der Merced zu retten. Währenddessen verhindert Tendis Ungeschicklichkeit den spirituellen Aufstieg von Lieutenant O’Connor. Trotzdem opfert sich O’Connor beinahe, um Tendi während der Terraforming-Katastrophe das Leben zu retten. Diese Tat bewirkt, dass er den spirituellen Aufstieg erreicht, auch wenn es ein schmerzhafter Prozess zu sein scheint. Mariner wird zu einem Treffen eingeladen, bei dem sie sich über die ungewöhnliche Aussprache des Wortes „Sensor“ durch einen Admiral lustig macht, was dazu führt, dass sie wieder zum Fähnrich degradiert wird. |
Ups & Downs |
|
1.5 | Cupid’s Errant Arrow | Mondtrümmer und Liebesleid |
HandlungBoimler heißt seine Freundin Barbara auf der Cerritos willkommen. Mariner bezweifelt, dass Barbara aufrichtig an Boimler interessiert ist, und ist besessen davon, ihre Hypothese zu beweisen. Die Cerritos unterstützt die USS Vancouver bei der kontrollierten Sprengung eines instabilen Mondes. Freeman muss sich mit der Politik der Außerirdischen auseinandersetzen, bevor die Sprengung durchgeführt werden kann. Rutherford und Tendi sind begeistert von der Besichtigung der größeren Vancouver mit ihrer hochmodernen Technologie. Sie treffen Lt. Commander Docent, der nach einem kurzen Wettstreit verlangt, dass einer von ihnen gegen ihren Willen auf die Vancouver versetzt wird. Dies führt zu einem kurzen Handgemenge. Docent gibt später zu, dass er mit den aufregenden und epischen Abenteuern an Bord der Vancouver nicht zurechtkommt und mit einem der Cerritos-Offiziere tauschen wollte, um auf einem langweiligeren Schiff zu sein. Mariner entdeckt, dass Barbara unter dem Einfluss eines außerirdischen Parasiten steht, der sich an Boimler festgesetzt hat und den sie entfernt. Ohne den Parasiten verlässt Barbara Boimler, während Mariner und Barbara feststellen, dass sie viele Gemeinsamkeiten haben und Freunde werden. Freeman vollendet die Zerstörung des Mondes. |
Ups & Downs |
|
1.6 | Terminal Provocations | Diplomatischer Schrott |
HandlungDie Cerritos befindet sich in einer Patt-Situation mit den Drookmani wegen der Bergung eines alten Sternenflottenschiffs. Mariner und Boimlers Freund, Fähnrich Fletcher, bietet an, die isolinearen Kerne des Schiffes für sie zu rekalibrieren, damit die beiden früher von der Arbeit wegkommen und ein Konzert besuchen können. Als sie zurückkehren, ist er Opfer eines Angriffs und der Schildkern verschwunden. Rutherford zeigt Tendi auf dem Holodeck seinen neuen holografischen Assistenten: ein anthropomorphes Sternenflottenabzeichen namens Badgey. Die Drookmani beginnen, die Cerritos anzugreifen, die nun ohne Schilde ist, und verursachen eine Holodeck-Fehlfunktion, die dazu führt, dass Badgey mordlüstern wird. Badgey greift Rutherford und Tendi an, die ihn besiegen, indem sie das Holodeckprogramm in eine Tundra ändern, die Badgey einfriert. Boimler und Mariner entdecken, dass Fletcher den Angriff inszeniert hat, weil er nicht in der Lage war, die Arbeit zu vollenden. Der fehlende Kern randaliert, bevor er aus einer Luftschleuse gesprengt wird. Er driftet zum Schiff der Drookmani, setzt es außer Gefecht und stoppt ihren Angriff. Fletcher wird für das Aufhalten der Drookmani mit einer Versetzung auf die USS Titan belohnt, wo er eine Woche später entlassen wird. |
Ups & Downs |
|
1.7 | Much Ado About Boimler | Viel Lärm um Boimler |
HandlungBoimler meldet sich freiwillig, um Rutherfords neues Transporter-Upgrade zu testen, das eine Fehlfunktion aufweist und ihn „phasieren“ lässt. Tendi stellt einen Hund mit einer Reihe von seltsamen Fähigkeiten her. Sowohl Boimler als auch der Hund werden zur medizinischen Versorgung auf die „Farm“ an Bord der USS Osler gebracht. Andere Patienten glauben, dass die Farm nur eine Fassade für einen schrecklichen Ort ist. Freeman wird zu einer verdeckten Mission abkommandiert, und Mariners alte Freundin Captain Amina Ramsey übernimmt in ihrer Abwesenheit vorübergehend das Kommando. Um zu verhindern, dass sie von Ramsey befördert wird, zeigt Mariner untypische Inkompetenz, ist aber gezwungen, selbstbewusst die Kontrolle zu übernehmen, als die Cerritos die USS Rubidoux findet, die von einem aus dem Weltraum schlüpfenden Wesen auseinandergerissen wird. Die Patienten auf der Osler versuchen eine Meuterei, werden aber von Boimler verraten, der sich von seinem Phasing erholt und versucht, Frieden zu schließen. Als die Patienten ihn gerade aus einer Luftschleuse werfen wollen, kommen sie auf der Farm an, einem echten, luxuriösen medizinischen Kurplaneten, dessen Bewohner die beste Pflege erhalten. Boimler versucht zu bleiben, wird aber auf die Cerritos zurückgeschickt, da er geheilt ist. Ramsey trennt sich freundschaftlich von Mariner. |
Ups & Downs |
|
1.8 | Veritas | Veritas |
HandlungMariner, Boimler, Tendi und Rutherford werden von Clar vor ein außerirdisches Gericht gebracht, das von ihnen verlangt, über die Handlungen der älteren Besatzung der Cerritos auszusagen. Mariner erzählt von einer missglückten Auseinandersetzung mit den insektoiden Clickets, die dadurch verärgert sind, dass Mariner Freemans Befehle missverstanden hat. Rutherford erinnert sich an eine riskante Mission, bei der er ein romulanisches Bird of Prey-Raumschiff aus einem vulkanischen Raumschiffmuseum gestohlen hat, aber aufgrund seines kybernetischen Implantats hat er Lücken in seiner Erinnerung. Tendi sagt aus, dass sie irrtümlich zu einer verdeckten Mission mit dem Bird of Prey zum Planeten Romulus gebracht wurde, um ein unbekanntes Paket zu stehlen. Clar zweifelt an ihren Schilderungen und ihrer Verwirrung, da er der Meinung ist, dass Sternenflottenoffiziere wissen sollten, was auf ihrem Schiff vor sich geht, aber Boimler versichert ihm, dass Sternenflottenmitglieder ständig Fehler machen (einschließlich der Eskapaden mit Q oder dem Betreten des falschen Schiffes), und beschuldigt Clar, einen Trommelwirbelprozess zu führen. Clar stellt klar, dass es sich in Wirklichkeit um eine Feier anlässlich seiner Rettung von Romulus durch die Cerritos handelt und er nur einen Bericht über diese Ereignisse haben wollte. Die Fähnriche ignorieren später eine weitere Begegnung mit Q. |
Ups & Downs |
|
1.9 | Crisis Point | Der Aufstieg von Vindicta |
HandlungUm sich auf das Gespräch mit Freeman vorzubereiten, erstellt Boimler ein Holodeck-Programm, das die privaten Logbücher der Besatzung nutzt, um eine genaue Simulation der Cerritos und ihrer Besatzung zu erstellen. Aufgrund von Mariners Verhalten in letzter Zeit schickt Freeman sie zum Schiffstherapeuten Dr. Migleemo. Mariner besteht darauf, dass es ihr gut geht. Später übernimmt sie boshafterweise Boimlers Programm, um eine filmähnliche Erfahrung zu schaffen, in der sie die schurkische Vindicta spielt. Mariner dringt in die Simulation der Cerritos ein und tötet die Besatzung. Boimler und Rutherford schließen sich der holografischen Besatzung an, um gegen Vindicta zu kämpfen, während Tendi die Simulation verlässt, nachdem er sich durch Mariners Verhalten gestört fühlt. Mariner stürzt schließlich die Simulation der Cerritos ab und kämpft dann gegen eine holografische Nachbildung ihrer selbst, was sie dazu bringt, ihre wahren Gefühle für ihre Mutter und die Sternenflotte zu erkennen. Da sie zu dem Schluss kommt, dass diese „Therapie“ funktioniert hat, verlässt sie das Holodeck. Boimler schließt die Simulation ab und erfährt dabei zufällig, dass Freeman die Mutter von Mariner ist. Bei der Befragung des Captains scheitert Boimler, weil sie in Panik gerät, weil er von ihrer Beziehung zu Mariner weiß. |
Ups & Downs |
|
1.10 | No Small Parts | Keine kleinen Rollen |
HandlungBoimler enthüllt der Besatzung versehentlich, dass Mariner die Tochter von Freeman ist. Die Cerritos nimmt neue Besatzungsmitglieder auf, darunter einen Exocomp namens Erdnusssnackbox. Sie erhalten einen Notruf von der USS Solvang und finden sie zerstört vor, und zwar von den Pakleds, einer Gruppe dummer Außerirdischer, die zu einer Bedrohung geworden sind, während sie von der Sternenflotte ignoriert werden. Sie beginnen, die Cerritos zu zerstören. Rutherford plant, das Pakled-Schiff mit Hilfe eines von Badgey entwickelten Computervirus außer Gefecht zu setzen. Erdnusssnackbox weigert sich, den Virus zu liefern, und zwingt so Lieutenant Shaxs und Rutherford, mit einem Shuttle zum Pakled-Schiff zu fliegen. Dort lädt Badgey den Virus hoch, aktiviert aber auch die Selbstzerstörung des Schiffes, um Rutherford zu töten. Shaxs nimmt Rutherfords kybernetische Implantate an sich und opfert sich, um Rutherford zur Flucht zu verhelfen; dieser verliert sein Langzeitgedächtnis. Als weitere Pakled-Schiffe eintreffen, wird die Cerritos von der USS Titan unter dem Kommando von William Riker gerettet. Für Shaxs wird ein Begräbnis abgehalten. Freeman schließt Frieden mit Mariner und schlägt vor, dass sie zusammenarbeiten, um die Vorschriften der Sternenflotte zu umgehen. Boimler nimmt eine Beförderung auf die USS Titan an. |
Ups & Downs |
|
2.1 | Strange Energies | Seltsame Energien |
HandlungDrei Monate sind vergangen. Die USS Cerritos hat den Zweitkontakt mit dem Planeten Apergos erfolgreich beendet. Mit dem Einverständnis ihrer Mutter, Captain Carol Freeman, säubert Beckett Mariner noch ein verschmutztes Gebäude der Hauptstadt, um die Bewohner damit anzuregen, auch andere Häuser sauber zu halten. Dabei entlädt sich jedoch ein Energiestrahl aus dem Gebäude und trifft den Ersten Offizier Jack Ransom. Der erhält dadurch gottgleiche Fähigkeiten. Sein riesiger Kopf schwebt in den Weltraum, um die Cerritos anzugreifen. Auf Apergos tritt Mariner dem kopflosen Ransom in den Schritt, was dessen Kräfte wieder normalisiert. Fähnrich D’Vana Tendi sorgt sich indessen um ihren Freund, Fähnrich Sam Rutherford, weil der ein neues Implantat bekommen hat. Währenddessen wird Brad Boimler auf der USS Titan in ein Gefecht mit den Pakleds verwickelt. |
Ups & Downs |
|
2.2 | Kayshon, His Eyes Open | Kayshon, seine Augen offen |
HandlungKayshon, der erste Tamarianer in der Sternenflotte, kommt als neuer Sicherheitschef auf die USS Cerritos. Er, Mariner, Tendi, Rutherford und Jet Manhaver, der ihnen als Ersatz für Boimler zugeteilt wurde, sollen den Nachlass eines verstorbenen Mitglieds der Sammler-Gilde auf gefährliche Objekte überprüfen. Als Siggi, ein anderer Sammler, die Sicherheitssysteme der Station auslöst, wird Kayshon in eine Puppe verwandelt. Mariner will das Kommando übernehmen und muss erkennen, dass Manhaver, Tendi und Rutherford auch gute Lösungsideen haben. Währenddessen wird Brad Boimler durch einen Transporterunfall verdoppelt, und einer der Boimler wird von der USS Titan zurück auf die USS Cerritos geschickt. |
Ups & Downs |
|
2.3 | We’ll Always Have Tom Paris | Begegnung mit der Befangenheit |
HandlungTom Paris besucht die USS Cerritos. Brad Boimler wird von den Systemen der USS Cerritos nicht mehr als Crewmitglied erkannt. Er muss durch die Jefferies-Röhren kriechen, um seinen Erinnerungs-Teller mit dem Bild von Tom Paris signieren zu lassen. Lieutenant Shaxs ist überraschend wieder zurück, ohne dass erklärt wird, wie er zurückkam. Als Rutherford ihn danach fragt, kann er die schreckliche Wahrheit nicht ertragen. Tendi soll nach Qualor II fliegen und ein privates Familienerbstück von Dr. T’Ana auf das Schiff holen. Sie nimmt Mariner mit. Beide finden heraus, dass es sich bei dem Erbstück um einen sogenannten „Libidopfosten“ handelt, den Caitianer benutzen, weil sie einmal im Jahr intim sein müssen, um nicht verrückt zu werden. Als der Pfosten versehentlich zerbricht, versuchen sie ihn zuerst auf Sternenbasis Earhart und dann auf einem orionischen Piratenstützpunkt reparieren zu lassen, was beides misslingt. Um Tendi zu schützen, lässt Mariner bei der Rückkehr das Shuttle absichtlich mit der Cerritos kollidieren, wobei angeblich das Erbstück zerstört wurde. T’Ana brauchte aber nur die Kiste, in der das Erbstück lag. |
Ups & Downs |
|
2.4 | Mugato, Gumato | Mugato, Gumato |
HandlungDer Barkeeper der Cerritos redet Boimler und Rutherford ein, dass Mariner ein Spion von Sektion 31 sei. Als auf einem Planeten Mugatos gefunden werden, soll die USS Cerritos dies untersuchen. Das Außenteam mit Mariner, Boimler, Rutherford und Shaxs entdeckt, dass die Mugatos von Ferengis gejagt und eingefangen werden, um deren Hörner teuer zu verkaufen. Das Raumschiff des Schmugglers Mr. Hyde, der die Hörner kaufen wollte, wird von der Cerritos mit einem Traktorstrahl erfasst und geht dabei zu Bruch. Die Cerritos bietet als Wiedergutmachung ein eigenes Shuttle und andere wertvolle Gegenstände, bevor sich herausstellt, dass er mit diesem Trick schon andere Schiffe betrogen hatte. Mariner kann Boimler und Rutherford überzeugen, dass sie kein Spion ist. Außerdem überreden sie die Ferengi, dass ein Mugato-Reservat mit Touristen viel mehr Profit erbringt kann als die Mugato-Jagd. Auf der Cerritos soll Tendi Besatzungsmitglieder aufspüren, die nicht zu ihrer medizinischen Routine-Untersuchung erschienen sind. Auch Dr. T’Ana gehört dazu. |
Ups & Downs |
|
2.5 | An Embarrassment of Dooplers | Die Doopler-Verwirrung |
HandlungDie USS Cerritos eskortiert einen Doopler zur Sternenbasis 25. Wenn dieser emotional verunsichert wird, dann verdoppelt er sich. Dies geschieht schließlich unkontrolliert, was bereits nach kurzer Zeit den gesamten Platz im Schiff in Anspruch nimmt. Captain Freeman erkennt, dass die Verdoppelungen rückgängig gemacht werden können, wenn die Doopler wütend werden. Also werden diese solange beleidigt, bis nur noch ein einziger übrig ist. Tendi und Rutherford arbeiten an einem Raumschiffmodell. Rutherford zweifelt an sich, weil ihm die Fertigstellung nicht gelingt. Aber Tendi verrät ihm, dass er die Fertigstellung früher absichtlich verzögert hatte, um mehr Zeit mit ihr zu verbringen. Um an einer Sternenflotten-Party auf der Sternenbasis teilnehmen zu können, überredet Mariner Boimler, sich dort als seinen Doppelgänger-Klon William auszugeben. Da Mariner aber nicht mit hinein darf, verlässt Boimler die Party wieder. In einer Bar, in der schon Kirk und Spock gewesen waren, treffen sie schließlich auf die Führungscrew der Cerritos, die ebenfalls am Einlass der Party abgewiesen wurde. Der Doopler wird schließlich auf die Party gebeamt und sprengt diese aufgrund seiner Beschämung, dort nicht eingeladen zu sein. |
Ups & Downs |
|
2.6 | The Spy Humongous | Der große, braune Spion |
HandlungDie USS Cerritos ist beim Heimatplaneten der Pakleds um Friedensgespräche zu führen. Ein Pakled will Asyl auf der Cerritos, erweist sich jedoch als Spion. Commander Ransom und Lieutenant Kayshon sollen ihn beschäftigen, verlieren ihn aber zeitweise aus den Augen. Als er nach Pakled zurückkehrt, verrät er Freeman auf deren clevere Fragen, dass die Pakled planen, die Erde mit einer Bombe anzugreifen. Mariner, Tendi und Rutherford haben Anomaliekonsolidierungsdienst und sammeln diverse gefährliche Artefakte ein. Tendi ist die einzige, die das positiv sieht. Boimler schließt sich einer Gruppe Rothemden um Ensign Casey an, die sich durch hohen Ehrgeiz auszeichnen und bei ihrem Aufstieg in der Sternenflotte gegenseitig unterstützen wollen. Sie drängen ihn zwar dazu, sich von seinen bisherigen Freunden zu distanzieren, doch als Tendi beim Artefakte-Einsammeln in eine Art Skorpion verwandelt wird, macht er sich absichtlich lächerlich, um sie zum Lachen zu bringen, was auch gelingt und die Situation bereinigt. |
Ups & Downs |
|
2.7 | Where Pleasant Fountains Lie | Wo die lust’gen Quellen liegen |
HandlungDie USS Cerritos hilft dem Schiff von Königin Paolana, der Herrscherin von Hysperia und Mutter von Billups. Diese will, dass ihr Sohn endlich Sex hat, damit er seinen Platz in der Thronfolge einnehmen kann. Sie inszeniert eine Explosion, bei der sie und Rutherford scheinbar getötet werden. Tendi ist von Rutherfords Tod erschüttert, bemerkt jedoch, dass er und Paolana am Leben sind. Sie verhindert gerade noch rechtzeitig, dass Billups seine Jungfräulichkeit verliert. Mariner und Boimler sollen den manipulativen Agimus-Computer zum Daystrom-Institut transportieren und stürzen mit dem Shuttle auf einem Wüstenplaneten ab. Obwohl Agimus seine Hilfe anbietet, vertrauen die beiden ihm nicht. Als er die beiden gegeneinander aufzuhetzen versucht, überlistet ihn Boimler, nutzt seine Batterie aus und sendet eine Notsignal. Der Computer endet im Gefängnis böser Rechenmaschinen. |
Ups & Downs |
|
2.8 | I, Excretus | Ich, Excretus |
HandlungMariner, Boimler, Rutherford und Tendi werden nach einer Mission versehentlich im freien Raum zurückgelassen. Das ist der Anlass für die pandronianische Übungsleiterin Shari yn Yem, die USS Cerritos für eine Reihe von Überprüfungssimulationen auszuwählen, bei denen die Brückenoffiziere auf den unteren Decks Dienst tun, während Mariner, Boimler, Rutherford und Tendi zu Führungsoffizieren werden. Die Übungsleiterin spielt allerdings ein falsches Spiel, denn nur wenn eine Schiffsbesatzung versagt, kann sie ihre eigene Notwendigkeit nachweisen. Tatsächlich scheitern alle bei ihren Holodeck-Übungen, mit Ausnahme der Borg-Simulation von Fähnrich Boimler. Er wiederholt die Übung besessen, um seine Punktzahl weiter zu verbessern. Die einzige Möglichkeit, um die sofortige Stilllegung des Schiffes zu verhindern, besteht darin, das Boimler seine Übung auch nach Erreichen der Höchstpunktzahl weiterführt, denn solange läuft auch der Gesamttest weiter. Freeman lässt daraufhin das Schiff in mehrere gefährliche Situationen fliegen, die für Shari immer bedrohlicher werden, bis diese freiwillig die Resultate für alle anderen nach oben korrigiert. Zum Dank wird den unteren Decks endlich ein leistungsfähigerer Nahrungsreplikator zur Verfügung gestellt. |
Ups & Downs |
|
2.9 | wej Duj | wej Duj |
HandlungAuf einem langen Warp-Flug gewährt Captain Freeman der Besatzung einen Ruhetag. Boimler behauptet, von Hawaii zu stammen, um mit Commander Ransom die Freizeit verbringen zu können. Es stellt sich jedoch heraus, dass Ransom gar nicht von dort kommt, sondern dies in seiner früheren Unterdeck-Zeit behauptet hatte, um sich mit einem damaligen Brückenoffizier anzufreunden. Der klingonische Bird of Prey Che’ta versorgt die Pakled mit klingonischen Waffen, um einen Krieg der Pakled mit der Föderation zu provozieren. Der klingonische Unterdeck-Offizier Ma’ah steigt zum zweiten Offizier von Kapitän Dorg auf. Weil die Waffentests der Pakled lokale Anomalien verursacht haben, bremst die Cerritos ab und wird sofort von Pakled und Klingonen angegriffen. Auch das vulkanische Raumschiff Sh’Vahl bremst ab, weil die Unterdecks-Offizierin T’lyn außerhalb ihrer eigentlichen Aufgabe die Anomalien bemerkte. Da sie auch technische Verbesserungen vorgenommen hat, kann sie das Schiff vor der Vernichtung durch die Klingonen bewahren. Auf der Che’ta erkennt Ma’ah das unehrenhafte verhalten von Dorg, tötet ihn und wird Kapitän. Die Klingonen ziehen sich zurück, und auch die Pakleds fliehen. T’lyn wird trotz ihrer Verdienste für ihr emotionales Handeln bestraft und auf ein Sternenflottenschiff versetzt. Auf der Cerritos freundet sich Boimler mit einem jungen Fähnrich an. |
Ups & Downs |
|
2.10 | First First Contact | Erster Erster Kontakt |
HandlungCaptain Freeman wird eine Beförderung angeboten, zu der sie aber kein Besatzungsmitglied mitnehmen könnte. Mariner, die das zufällig belauscht, erzählt es den Brückenoffizieren, die wütend sind, weil sie nicht von Freeman darüber informiert wurden. Die Cerritos begleitet die Archimedes unter Captain Sonya Gomez zu einer Erst-Kontakt-Mission. Als die Archimedes durch eine Sonneneruption havariert, stößt die Cerritos das Außenschild ab und rettet die Archimedes kurz vor dem Aufschlag mit dem Traktorstrahl. Tendi soll die Krankenstation verlassen und denkt, dies geschehe, weil Dr. T’Ana sie für unfähig hält. Stattdessen wird sie in die Wissenschaftsabteilung befördert, um ihre Fähigkeiten nicht in der Krankenstation zu verschwenden. Rutherfords Implantat zeigt Fehlermeldungen, weil der Speicherplatz nicht mehr ausreicht: Er hatte dreifach redundante Backups seiner Erinnerungen an Tendi erstellt, um ihre Freundschaft nicht zu verlieren. Als er diese löscht, sieht er überraschend eine Erinnerung, wonach das Implantat gegen seinen Willen installiert wurde. Freeman wird von der Sternenflottensicherheit verhaftet, weil sie eine Bombe auf dem Planeten der Pakled gezündet habe. |
Ups & Downs |
|
3.1 | Grounded | Startverbot |
HandlungCaptain Freeman wurde verhaftet, weil sie angeblich einen Bombenanschlag auf die Pakled unternommen hat. Obwohl ihr Vater darum bittet, dem Gericht zu vertrauen, sucht Mariner nach Beweisen für die Unschuld ihrer Mutter. Mariner und ihre Freunde entführen ein Raumschiff aus dem Vergnügungspark, um zum Raumdock und an Bord der Cerritos zu gelangen. Als sie sich gegenüber der Sternenflottensicherheit rechtfertigen müssen, täuschen sie eine wissenschaftliche Schularbeit vor. Sie werden von Commander Freeman gerettet, deren Unschuld inzwischen nachgewiesen wurde. Da Commander Freeman einsieht, dass ihre persönliche Beziehung sich auf Mariners Verhalten negativ auswirkt, unterstellt sie ihre Tochter ab sofort der direkten Befehlsgewalt von Ransom, der auch darüber entscheiden soll, ob Mariner in der Sternenflotte bleiben kann. |
Ups & Downs |
|
3.2 | The Least Dangerous Game | Das ungefährlichste Spiel |
HandlungBoimler zweifelt an seinem gewissenhaften Vorgehen, als ein Kollege zum Captain befördert wird. Er hört ab sofort auf Tendi, die ihm dazu geraten hatte, zu spontanen Gelegenheiten „Ja“ zu sagen. Nach gemeinsamen Aktivitäten mit Shaxs, der ihm nun einen Gefallen schuldet, erklärt sich Boimler bereit, für einen K’ranch als Beute bereitzustehen. Dabei wird er schwer verletzt, erhält aber aufgrund seiner mutigen Gegenwehr den Respekt des Jägers. Ransom zwingt Mariner zur gemeinsamen Reparatur des Orbitalaufzugs von Dulaine. Die Ingenieure Rutherford und Billups, die er stattdessen zur Kontaktaufnahme mit den Einheimischen entsendet, verstoßen dort gegen dulainianische Gebräuche und sollen hingerichtet werden. Ransom und Mariner gelingt es im letzten Moment, die Dulainianer zu besänftigen. |
Ups & Downs |
|
3.3 | Mining The Mind’s Mines | Das Psycho-Gestein |
HandlungAuf dem Planeten Jengus IV gibt es psychoaktives Gestein, das für jeden individuelle Gestalten aus dessen Gedächtnis erzeugt, um ihn dann bei Berührung zu versteinern. Die Crew muss mit der Schiffsbesatzung der Carlsbad zusammenarbeiten, um das Gestein zu entfernen. Die anfänglichen Konkurrenten erweisen sich überraschend als Bewunderer. Als mehrere der Steine explodieren, stellt sich heraus, dass die einheimischen Scrubbs mit den angeblich verfeindeten Föderationswissenschaftlern zusammenarbeiten und auf dem Planeten alle psychischen Informationen heimlich aufgezeichnet werden. Tendi, die beim Offizierstraining von Dr. Migleemo gecoacht wird, gelingt es nach mehreren vergeblichen Bemühungen, die Aufmerksamkeit von Captain Freeman zu gewinnen und das Geheimnis der Scrupps zu enthüllen. |
Ups & Downs |
|
3.4 | Room for Growth | Raum für Entfaltung |
HandlungDie erschöpften Ingenieure der Cerritos bekommen Zwangsurlaub verordnet, arbeiten jedoch heimlich auch dort weiter und manipulieren ihr Stresslevel-Armband, um das zu verbergen. Das treibt den Stresslevel von Captain Freeman so hoch, dass sie sich nun statt ihrer Besatzung zwangsweise erholen muss. Die Ingenieure bauen daraufhin eine Maschine, die eine Stressreduzierung auch ohne Urlaub ermöglicht. Boimler, Tendi und Mariner beteiligen sich währenddessen an der Verlosung freigewordener Einzelquartiere im Oberdeck, indem sie die Delta-Schicht bei der Manipulation des Verlosungsterminals übertrumpfen. Es wird jedoch nur ein einziges Quartier verlost und sie lassen der Delta-Schicht den Vorrang, um zusammenbleiben zu können. Zu ihrem Ärger beziehen die Deltas das Quartier gemeinsam, woran sie selbst nicht gedacht hatten. |
Ups & Downs |
|
3.5 | Reflections | Spiegelbilder |
HandlungBoimler und Mariner müssen einen unliebsamen Auftrag übernehmen: Nachwuchsgewinnung auf der Jobmesse von Tulgana IV. Dort werden sie so sehr verspottet, dass Boimler die Selbstbeherrschung verliert und alle Teilnehmer wild beschimpft. Dieses Auftreten imponiert jedoch so sehr, dass sich viele freiwillig zur Sternenflotte melden. Währenddessen hat Rutherfords Implantat Fehlfunktionen, so dass sein früheres draufgängerisches Selbst die Kontrolle über seinen Körper übernimmt. Im ersten Jahr bei der Sternenflotte hatte er illegale Rennflieger konstruiert, woran sich Rutherford seit dem Einbau seines Implantats nicht mehr erinnern konnte. Nun fliegt er ein Wettrennen gegen sich selbst, der Sieger darf den Körper behalten. Rutherford gewinnt, indem er sich fiktiv seine Freunde dazuholt, und erfährt, dass ein Unbekannter sein Implantat manipuliert hatte, um eigene illegale Aktivitäten zu vertuschen. |
Ups & Downs |
|
3.6 | Hear All, Trust Nothing | Diplomatie mal anders |
HandlungDie Cerritos fliegt nach Deep Space Nine, um mit den Karemma einen Handelsvertrag abzuschließen. Als diese bemerken, dass Quark einem Replikator der Karemma seinen geschäftlichen Erfolg verdankt, werden sie aggressiv und nehmen ihn gefangen. Tendi und Rutherford treffen einen auf der Erde aufgewachsenen Orioner namens Mesk, der zu Tendis Entsetzen die orionische kriminelle Kultur verinnerlicht hat, ohne je dort gewesen zu sein. Gemeinsam bringen sie Geschenke auf das Schiff der Karemma, als dieses plötzlich ablegt und zum Wurmloch fliegt. Tendi kann erfolgreich die Tricks ihrer kriminellen Orioner Piratenkultur anwenden und das Schiff stoppen. Freeman erreicht einen Vertrag mit den Karemma, denen Quark 76 % seiner Gewinne abtritt. Parallel besucht Mariner mit ihrer Freundin Jennifer eine Fete von deren Clique. Als aufgrund der Ereignisse im Quarks die Sauerstoffzufuhr unterbrochen ist, schießt sie mit dem Phaser alle Freundinnen bewusstlos, auch sich selbst, um den Sauerstoffverbrauch zu reduzieren. |
Ups & Downs |
|
3.7 | A Mathematically Perfect Redemption | Eine mathematisch perfekte Vergeltung |
HandlungNach dem Verlassen der Cerritos fliegt Erdnusssnackbox durchs All und landet auf dem Planeten Aerore, auf dem alle Lebewesen Flügel haben. Sie leistet den scheinbar primitiven Einheimischen medizinische Hilfe und erfährt, dass die Vorfahren der Bewohner eine Warp-Zivilisation waren, die freiwillig auf ihre Technologie wieder verzichtet hatten. Deren Relikte befinden sich noch in Höhlen unter der Oberfläche. Rafda, der Sohn des Anführers, verliebt sich in Erdnusssnackbox – trotz ihres überheblichen und arroganten Auftretens – und die beiden heiraten. Insgeheim sucht sie aber nach Möglichkeiten, den Planeten zu verlassen – und ruft die Drookmani-Plünderer herbei. Als die Drookmani tatsächlich erscheinen und die alte Technologie aus den Höhlen rauben, sendet Erdnusssnackbox einen Hilferuf an die Sternenflotte und schafft es auf diese Art beinahe, wieder rehabilitiert zu werden und auf die Cerritos zurückkehren zu können. Doch als die unterlegenen Drookmani den Verrat offenlegen, landet sie endgültig in ein Spezial-Gefängnis für durchgedrehte Kleinroboter. |
Ups & Downs |
|
3.8 | Crisis Point 2: Paradoxus | Paradoxus |
HandlungDie vier Freunde spielen auf dem Holodeck eine Fortsetzung von Mariners Holodeck-Programm, dass von Boimler erstellt wurde: Crisis Point II. Darin folgen sie drei Romulanern, die den Zeitreise-Chronogami gestohlen haben und die Föderation verhindern wollen, ins Jahr 2341 und ins Jahr 1982. Boimler erhielt die traurige Nachricht, dass sein Klon-Bruder William gestorben sei. Er stürzt sich deshalb in eine Nebenhandlung des Holodeck-Programm, die vorgibt, ihm den Sinn des Lebens zu zeigen. Tatsächlich äußert es nur nichtssagende Phrasen. Vor Wut wird Boimler ohnmächtig und träumt, er wäre auf Kirks Farm in Idaho, die in Kirks Abwesenheit von Sulu betrieben wird. Schließlich erwacht er auf der Krankenstation, wo seine begeisterten Freunde ihn wegen des tollen Holodeckprogramms loben, das Tendi als Captain in seiner Abwesenheit erfolgreich beendet hat. Am Ende wird William von der Section 31 wiederbelebt. |
Ups & Downs |
|
3.9 | Trusted Sources | Das große Missverständnis |
HandlungSternzeit 58496,1: Das Projekt „Blickenlassen“, das Freeman vorgeschlagen hatte, wird von Admiral Buenamigo bestätigt. Die Cerritos soll dabei den Planeten Ornara besuchen, dem Picards Enterprise vor 17 Jahren den Drogennachschub vom Nachbarplaneten Brekka gekappt hatte. Doch die Ornaraner benötigen keine Hilfe, so dass die Cerritos nach Brekka weiterfliegt. Die Mission wird von der Reporterin Victoria Nuzé dokumentiert. Mariner und ihre Freunde, die gerade ein Blaubeer-Kuchen-Wettessen vorbereiten, werden vom Kontakt mit der Journalistin ferngehalten, damit die Crew ein gutes Bild abgibt. Mariner spricht dennoch mit ihr. Plötzlich weiß die Reporterin über alle Vorfälle und Peinlichkeiten Bescheid. Freeman versetzt Mariner zur Strafe auf die heruntergekommene Sternenbasis 80. Auf dem weiteren Flug wird die Cerritos auf Brekka von den Breen angegriffen – und von der Aledo gerettet, einem neuen vollautomatischen Schiff der Sternenflotte. Als sich herausstellt, dass alle regulär Interviewten quasi versehentlich die Peinlichkeiten verraten haben und nur Mariner einen positiven Bericht gegeben hatte, will Freeman ihren Fehler korrigieren. Doch Mariner hat Sternenbasis 80 bereits verlassen, um mit Petra Aberdeen (aus Episode 25) nach archäologischen Artefakte zu suchen. |
Ups & Downs |
|
3.10 | The Stars At Night | Die Sterne in der Nacht |
HandlungSternzeit 58499,2: Admiral Buenamigo überzeugt die Sterenenflottenführung, die Cerritos und alle anderen Schiffe der California-Klasse zu verschrotten und durch vollautomatische Schiffe der Texas-Klasse zu ersetzen. Captain Freeman will das verhindern und vereinbart ein Wettrennen zwischen der Cerritos und einem vollautomatischen Texas-Schiff. Die Cerritos verliert, weil sie auf LT-358 Indizien für unbekannte Lebensformen pflichtgemäß überprüft. Es stellt sich jedoch heraus, dass Rutherford an der Programmierung der Texas-Klasse beteiligt war, bevor Buenamigo sein Gedächtnis löschen ließ und Rutherford auf die Cerritos kam. Damit dies nicht bekannt wird, befiehlt Buenamigo seinen Schiffen, die Cerritos zu zerstören. Rutherford erkennt, dass seine Programmierung genauso fehlerhaft war wie die von Badgey (siehe Episode 6). Deshalb wenden sich die Texas-Schiffe gegen Buenamigo, bevor sie die Cerritos angreifen. Mariner, die sich nach der Cerritos zurückgesehnt hat, ruft alle Schiffe der California-Klasse zusammen und vereint können sie die Texas-Schiffe zerstören. |
Ups & Downs |
|
4.1 | Twovix | Twovix |
PlotEnsign Boimler learns that he is due to be promoted, while the Cerritos escorts the decommissioned starship Voyager to Earth to become a museum displaying exhibits about its adventures in the Delta Quadrant. When a dormant Delta Quadrant “macrovirus” is awakened, Boimler’s distraction allows it to combine with Borg technology, contaminate the other exhibits, and take control of the ship. After encouraging words from Ensign Mariner, Boimler enlists Ensign Rutherford’s aid to disable the ship’s systems with a sample of homemade cheese that once infected Voyager. Meanwhile, on the Cerritos, a stray Delta Quadrant flower petal causes a transporter accident that merges Dr. T’Ana and chief engineer Billups into one person, “T’illups”. Captain Freeman learns that when this happened on Voyager, Captain Janeway killed the merged person, Tuvix, to restore the original two individuals. Not wanting to suffer the same fate, T’illups begins “Tuvixing” other members of the Cerritos crew. Ensigns Tendi and T’Lyn end up merging all the Tuvixed individuals into a huge ball of flesh before separating them out again. Once the chaos is over, Boimler, Tendi, T’Lyn, and Mariner all receive promotions to lieutenant (junior grade). Meanwhile, the Klingon ship Cha’Ta is destroyed by an unknown vessel. |
Ups & Downs |
|
4.2 | I Have No Bones, Yet I Must Flee | Keine Knochen, aber man muss trotzdem fliehen |
PlotA Romulan vessel is destroyed by the same vessel encountered by the Che’Ta. Mariner thinks she overhears Ransom saying that she will inevitably be demoted to ensign again, and resolves to act insubordinate to speed up the process. On a mission to rescue humans from an alien menagerie, Mariner’s behavior is irreverent and undisciplined. When a dangerous creature, Moopsy, escapes from its cage, Ransom accuses Mariner of releasing it in order to get demoted, but he tells her he has faith in her and refuses to let her sabotage her own career. The two collaborate to return Moopsy to its cage, and discover that the humans in the menagerie freed Moopsy themselves. Meanwhile, Rutherford is anxious that Tendi’s promotion will ruin their friendship. He spends the day trying to impress Billups with his engineering skill in order to earn his own promotion, only to be outdone at every turn by the new Ensign Livik. Tendi eventually assures him that they will remain friends no matter what. Learning that Rutherford has turned down promotions for heroic achievements in the past, Tendi simply asks Billups to give him the promotion he is due, which Billups immediately grants. |
Ups & Downs |
|
4.3 | In the Cradle of Vexilon | In der Wiege Vexilons |
PlotThe Cerritos visits Corazonia, an idyllic space habitat controlled by Vexilon, an ancient computer system whose performance is deteriorating. Freeman’s attempts to repair Vexilon cause it to shut down, creating chaos in Corazonia’s ecosystem. Meanwhile, Boimler is leading his first away mission to upgrade a power plant; he struggles to trust his subordinates and insists on doing all the work himself. When Freeman needs the plant reactivated, T’Lyn persuades Boimler to trust his ensigns; they work together and restart the machinery, allowing Freeman to reset Vexilon. The plant overheats, and Boimler orders his team to leave; he is killed deactivating it, but later revived by Dr.T’Ana. Meanwhile, on the Cerritos, Mariner, Tendi, and Rutherford are tasked by Lt. Dirk to scan thousands of computer chips to find one broken one. Suspecting he is hazing them, they retaliate by planting in his quarters a game of Chula, which traps players in a simulated world. Dirk impresses on them the importance of their task, and tells them he was traumatized by Chula as a child. Convinced Dirk is not hazing them, Mariner distracts him while Rutherford removes the game from his quarters and Tendi finds the broken chip. Later, Dirk and Ransom celebrate their successful hazing. |
Ups & Downs |
|
4.4 | Something Borrowed, Something Green | Etwas Geliehenes, etwas Grünes |
Ups & Downs |
||
4.5 | Empathalogical Fallacies | ||||
4.6 | Parth Ferengi’s Heart Place | ||||
4.7 | A Few Badgeys More | ||||
4.8 | Caves | ||||
4.9 | |||||
4.10 |